دليل برومبت التحريكAnimation prompt guide

دليل برومبت التحريك للمشاريع المعماريةAnimation prompts for architecture projects

كلود هو المخرج الذي يكتب البرومبت، وأداة الفيديو هي الكاميرا التي تنفّذه.Claude is the director who writes the prompt. The video tool is the camera that shoots it.

تشرح فكرتك لكلود بلغتك، فيحوّلها إلى برومبت إنجليزي دقيق، ثم تنسخه إلى أداة الفيديو مع صورة مشروعك. كلود لا يولّد الفيديو بنفسه، لكنه يرى الصور التي ترفعها ويترجم الإحساس الذي في ذهنك إلى لغة سينمائية تفهمها الأداة.You describe your idea to Claude in your own words. Claude turns it into a precise English prompt, and you paste that into the video tool with your project image. Claude doesn't generate the video itself, but it can see the images you upload and translate the feeling in your head into film language the tool understands.

الكاميراCameraمن أين نرى، وكيف تتحركWhere we look from, how it moves
ماذا يحدثActionمن أو ما الذي يتحركWho or what moves
المكان والوقتPlace & timeالمحيط والإضاءةSetting and light
الأسلوبStyleالإحساس العامThe overall look
الصوتSoundما الذي نسمعهWhat we hear
الثوابتKeep fixedما يجب ألا يتغيرWhat must not change

ستّ قطع، ولكل منها لون يتكرر في المثال لاحقًا.Six parts, each with a color you'll see again in the example.

فكرتك وصورتكYour idea + image→ كلودClaude→ برومبت إنجليزيEnglish prompt→ أداة الفيديوVideo tool→ المقطعThe clip

الخطوات الخمس

هذا هو الدليل كله باختصار، وكل قسم بعده يشرح خطوة.

  1. أخبر كلود بما تريد«أريد برومبت تحريك لصورة مشروعي»، وارفع له الصورة.
  2. حدّد نوع الفيديوصورة مرجعية، أو صورة بداية، أو صورة بداية ونهاية.
  3. احكِ القصة لقطةً لقطة بالترتيبماذا يحدث أولًا، ثم ماذا، ثم ماذا.
  4. أضف الإحساسواقعي أم بأسلوب معين، حركة الكاميرا، السرعة، الصوت، والمدة.
  5. انسخ البرومبت إلى أداة الفيديومع الصورة. إن لم تنجح النتيجة، عد إلى كلود وصف له ما الذي فسد.

Five steps

This is the whole guide in short. Each section after it explains one step.

  1. Tell Claude what you want"I want an animation prompt for my project image," and upload the image.
  2. Pick the video typeReference image, start frame, or start and end frames.
  3. Tell the story shot by shot, in orderWhat happens first, then next, then next.
  4. Add the feelingRealistic or stylized, camera movement, pacing, sound, and length.
  5. Paste the prompt into the video toolWith the image. If the result is off, go back to Claude and describe what went wrong.

أنواع الفيديو: اختر قبل أن تكتب

نوع الإدخال يحدد ما تكتبه. القاعدة الذهبية: ما تقوله الصورة لا تكرره بالكلام.

Video types: choose before you write

The input type decides what you write. Golden rule: whatever the image already shows, don't repeat in words.

نص فقط

ما تعطيه للأداة
لا صورة
ما تكتبه
كل شيء: الكاميرا والمشهد والحركة والأسلوب
متى تستخدمه
فكرة عامة بلا تصميم جاهز

Text only

You give the tool
No image
You write
Everything: camera, scene, action, style
Use it when
You have a loose idea and no design yet

صورة مرجعية

ما تعطيه للأداة
صورة المشروع كمرجع
ما تكتبه
القصة واللقطات، والأداة تبتكر الزوايا حول المشروع
متى تستخدمه
حين تريد زوايا غير موجودة في صورتك، كما في مثال الطائرة

Reference image

You give the tool
The project image as a reference
You write
The story and shots; the tool invents angles around the project
Use it when
You want angles your image doesn't show, like the airplane example

صورة بداية

ما تعطيه للأداة
الصورة هي أول لقطة
ما تكتبه
ما يتحرك فقط، وكيف تتحرك الكاميرا
متى تستخدمه
حين تريد أن يبدأ الفيديو من الرندر تمامًا

Start frame

You give the tool
The image is the first frame
You write
Only what moves, and how the camera moves
Use it when
The video must open exactly on your render

بداية ونهاية

ما تعطيه للأداة
صورتان
ما تكتبه
الانتقال بين الصورتين، لا وصف كل منهما
متى تستخدمه
من النهار إلى الليل، من الخارج إلى المدخل، أو حلقة متكررة

Start + end frames

You give the tool
Two images
You write
The transition between them, not a description of each
Use it when
Day to night, exterior to entrance, or a seamless loop
  • صورة النهاية لا تعمل وحدها، بل تحتاج دائمًا إلى صورة بداية.
  • إذا وضعت الصورة نفسها بداية ونهاية، يعود الفيديو إلى نقطة انطلاقه، فتحصل على حلقة متكررة مناسبة لوسائل التواصل.
  • بعض الأدوات لا تسمح بالجمع بين الصور المرجعية وصورتي البداية والنهاية في الفيديو نفسه.
  • للمتقدمين: أدوات مثل Seedance تقبل مراجع من صور وفيديو وصوت معًا، وتشير إليها في البرومبت بـ @image1 و@video1، مع ذكر دور كل مرجع.
  • An end frame never works alone. It always needs a start frame.
  • Use the same image as start and end and the clip returns to where it began, giving you a loop for social media.
  • Some tools won't let you combine reference images with start and end frames in one video.
  • Advanced: tools like Seedance accept image, video and audio references together. You point to them in the prompt as @image1, @video1, and say what each one is for.

الصيغة

كل برومبت تحريك يتألف من ستّ قطع. الصيغة مبنية على دليل Google الرسمي لأداة Veo، ومعدّلة للمشاريع المعمارية.

القطعةالسؤال الذي تجيب عنهمثال
الكاميرامن أين نرى، وكيف تتحرك الكاميرا؟aerial drone shot, slow push-in
ماذا يحدثمن أو ما الذي يتحرك؟a car slowly approaches the entrance
المكان والوقتما المحيط، وكيف الإضاءة؟golden hour, sun from the west
الأسلوبما الإحساس العام؟photorealistic real estate film
الصوتماذا نسمع؟footsteps, wind, birds, no music
الثوابتما الذي يجب أن يبقى كما في الصورة؟preserve the building design exactly

إذا أعطيت صورة بداية

احذف المكان والأسلوب لأن الصورة تقولهما، وركّز على الحركة والكاميرا والصوت والثوابت.

قاعدة التوقيت

بدل أن تكدّس الصفات مثل «درامي ورائع»، قسّم الفيديو إلى مراحل زمنية. بهذا تعرف الأداة ما يحدث في كل لحظة، وتعرف أنت أين الخلل إن لم تنجح النتيجة.

The formula

Every animation prompt has six parts. It builds on Google's official prompting guide for Veo, adapted for architecture.

PartThe question it answersExample
CameraWhere do we see from, and how does the camera move?aerial drone shot, slow push-in
ActionWho or what moves?a car slowly approaches the entrance
Place & timeWhat's around it, and what's the light?golden hour, sun from the west
StyleWhat's the overall feel?photorealistic real estate film
SoundWhat do we hear?footsteps, wind, birds, no music
Keep fixedWhat must stay exactly as in the image?preserve the building design exactly

If you give a start frame

Drop place and style, because the image already says them. Focus on action, camera, sound and what stays fixed.

The timing rule

Instead of stacking adjectives like "dramatic and stunning," split the video into time beats. The tool knows what happens at each moment, and you know where it broke if the result is off.

0–3s:  ...
3–6s:  ...
6–10s: ...

مثال مشروح: نافذة الطائرة

طلب حقيقي كُتب لكلود، والبرومبت الذي أعاده، وما الذي نجح وما الذي يمكن تحسينه.

الطلب

أريد أن تصمّم لي برومبت تحريك من صورة مرجعية. أريد أن يبدأ الفيديو من نافذة طائرة يفتحها الراكب بيده، بحيث تشغل النافذة معظم اللقطة ويظهر المشروع المرفقة صورته من خلالها. بعد ذلك انتقال احترافي إلى منظور عين الطائر للمشروع، ثم منظور شخص يمشي بجانب المشروع وينظر إليه، ثم واجهة المشروع مع ابتعاد تدريجي للكاميرا. أريد أن يكون كل شيء واقعيًا، والإخراج سينمائيًا احترافيًا، والكاميرا في حركة مستمرة دون توقف، مع إعادة توقيت سلسة تُسرّع وتُبطّئ بين اللقطات.

لاحظ أن الطلب يذكر نوع الإدخال أولًا (صورة مرجعية)، ثم يحكي القصة بالترتيب، ثم يضيف الإحساس. هذه هي الخطوات الخمس تمامًا.

البرومبت الذي أعاده كلود

Worked example: the airplane window

A real brief written to Claude, the prompt it returned, what worked and what could be better.

The brief

Design an animation prompt from a reference image. The video should open on an airplane window that the passenger slides open by hand. The window fills most of the shot, and the attached project appears through it. Then a professional transition to a bird's-eye view of the project, then the point of view of a person walking beside the project and looking at it, then the project's facade with the camera slowly pulling away. Everything should be realistic, the direction cinematic and professional, the camera always moving with no stops, and smooth time remapping that speeds up and slows down between shots.

Notice the brief names the input type first (reference image), then tells the story in order, then adds the feeling. That's exactly the five steps.

The prompt Claude returned

الكاميراCamera ماذا يحدثAction المكان والوقتPlace & time الأسلوبStyle الثوابتKeep fixed الصوت: غير موجودSound: missing
Cinematic, photorealistic single continuous shot, professional commercial architecture visualization, shot on ARRI Alexa with anamorphic lens, shallow depth of field, natural film grain, soft realistic lighting.

SHOT 1 (0:00–0:03): Interior of airplane cabin, close on an airplane window. A passenger's hand reaches in from frame edge and slides the window shade open. The window shutter/frame occupies most of the frame (foreground element), slightly out of focus at edges. Through the window, in sharp focus, we see [the project] as if viewed from a cruising altitude — soft clouds partially obscuring the view, warm golden-hour sunlight, slight lens flare on the window plastic.

TRANSITION (0:03–0:05): Smooth cinematic whip-transition / seamless morph — the camera appears to "fly through" the airplane window glass, motion-blurred whip pan, transforming into a bird's-eye (aerial drone) view of the same project from directly above, descending altitude, continuous camera movement, no cuts, no freeze frames.

SHOT 2 (0:05–0:09): Aerial/drone perspective circling and descending toward [the project], revealing its layout, landscaping, and surroundings in realistic daylight. Camera continues descending smoothly, never stopping, easing into a lower angle.

TRANSITION (0:09–0:10): Smooth speed-ramp — camera decelerates as it approaches ground level, motion blur eases into a crisp street-level shot.

SHOT 3 (0:10–0:14): Street-level tracking shot, camera moves alongside a person walking near the project, in focus, glancing toward the building with a natural, candid expression. Camera tracks parallel to their walking pace, realistic gait, natural clothing movement, soft ambient occlusion, cinematic color grading.

TRANSITION (0:14–0:16): Smooth push-in / speed ramp — camera accelerates past the walking person toward the building facade, seamless continuous motion.

SHOT 4 (0:16–0:20): Camera arrives directly facing the main facade of [the project], then performs a slow, smooth zoom-out / dolly-out revealing the full architectural facade in a wide establishing shot, ending on a static-feeling but technically still slowly drifting final frame.

STYLE NOTES:
- Fully photorealistic, no cartoonish or stylized rendering
- Continuous unbroken camera motion throughout — no hard cuts, no static holds
- Use smooth time-remapping between shots: subtle speed ramps (slow-motion easing into fast whip transitions, then easing back to normal speed) to blend each scene seamlessly into the next
- Consistent lighting logic (golden hour / soft daylight) across all shots
- Realistic human movement, realistic cloud/sky physics, realistic architectural materials and reflections
- Professional cinematic color grade (teal-orange or neutral commercial real-estate style grading)
- Depth of field shifts naturally with each transition to guide viewer's eye
- No text overlays, no logos, no artificial UI elements

ما الذي نجح

  • كل لقطة لها توقيت واضح، فتعرف الأداة ما يحدث في كل ثانية.
  • الكاميرا موصوفة بلغة سينمائية دقيقة بدل كلمة «احترافي».
  • الانتقالات مكتوبة كلقطات مستقلة، مع طريقة الانتقال.
  • الإضاءة ثابتة عبر كل اللقطات، فلا يتغير الوقت فجأة.

What worked

  • Every shot has a clear time range, so the tool knows what happens each second.
  • The camera is described in precise film language instead of the word "professional."
  • Transitions are written as their own beats, with how they happen.
  • Lighting stays consistent across shots, so the time of day doesn't jump.

ما الذي يمكن تحسينه

  • لا جملة تحفظ التصميم. بدونها قد تغيّر الأداة شكل المبنى، خصوصًا في الزوايا غير الموجودة في الصورة.
  • لا صوت. القطعة الوردية غائبة تمامًا.
  • المدة 20 ثانية. أغلب الأدوات تولّد بين 8 و15 ثانية في المرة الواحدة، فقسّمه إلى مقطعين واجمعهما في المونتاج.
  • التسريع والتبطيء لا تنفّذه الأدوات بدقة دائمًا، والأضمن إضافته في المونتاج.

What could be better

  • No line protecting the design. Without it the tool may change the building, especially from angles your image doesn't show.
  • No sound. The pink part is missing entirely.
  • 20 seconds is long. Most tools generate 8 to 15 seconds per pass, so split it into two clips and join them in editing.
  • Speed ramps aren't always executed precisely by the tools. It's safer to add them in editing.

كيف نسدّ النقص: أضف جملتين إلى طلبك

لا تحتاج إلى كتابة الإنجليزية بنفسك. يكفي أن تضيف هاتين الجملتين إلى طلبك لكلود، وهو سيضيف القطعتين الناقصتين إلى البرومبت.

حافظ على تصميم المشروع تمامًا كما في الصورة المرجعية، دون إضافة أي عنصر أو حذفه أو تعديله.
أريد الصوت بلا موسيقى، بل أصواتًا طبيعية من الأحداث التي تجري في الفيديو، ممنتجة بحيث تناسب التسريع والتبطيء.

فيعيد كلود هذين السطرين ضمن البرومبت:

Filling the gaps: add two sentences to your brief

You don't need to write the English yourself. Add these two sentences to your brief, and Claude will add the two missing parts to the prompt.

Keep the project's design exactly as in the reference image, without adding, removing or changing any element.
No music for the sound, only natural sounds from what happens in the video, edited to match the speed-ups and slow-downs.

Claude then returns these two lines in the prompt:

Preserve the project's architecture exactly as in the reference image: same geometry, proportions, facade materials and openings. Do not add, remove or redesign any element.

Audio: no music. Natural sounds only, such as cabin hum, the window shade sliding, wind, birds and footsteps, edited tightly to match the speed ramps.

كيف تستلهم الفكرة مع كلود

لا تحتاج إلى فكرة مكتملة. ابدأ بما عندك، ودع كلود يساعدك في الباقي.

  • اكتب الفكرة كما هي، بأي لهجة، حتى لو كانت غامضة، واطلب من كلود أن يسألك أسئلة قبل أن يكتب.
  • ارفع صورًا مرجعية من فيلم أو منشور أو Pinterest، واطلب منه أن يترجم إحساسها إلى مصطلحات سينمائية: نوع اللقطة والعدسة والإضاءة والألوان.
  • اطلب ثلاثة اتجاهات مختلفة للفكرة نفسها قبل أن تلتزم بواحد.
  • اطلب منه تقسيم الفكرة إلى قائمة لقطات، لأن الأدوات تولّد مقاطع قصيرة.
  • بعد التوليد، عد إليه وصف ما الذي فسد، أو ارفع له لقطة من الفيديو.

Finding the idea with Claude

You don't need a finished idea. Start with what you have and let Claude help with the rest.

  • Write the idea as it is, in any language, even if it's vague, and ask Claude to ask you questions before writing.
  • Upload reference images from a film, a post or Pinterest, and ask Claude to translate their feeling into film terms: shot type, lens, lighting and color.
  • Ask for three different directions for the same idea before committing to one.
  • Ask Claude to break the idea into a shot list, since the tools generate short clips.
  • After generating, go back and describe what went wrong, or upload a frame from the video.

قالب الطلب لكلود

انسخه واملأه، فهو يضمن أن يعرف كلود كل ما يحتاجه.

الأداة التي سأولّد بها: ...
نوع الفيديو: نص / صورة مرجعية / صورة بداية / بداية ونهاية
المدة والمقاس: ... ثانية، 9:16 أو 16:9
الفكرة في جملة: ...
القصة لقطةً لقطة: ...
الإحساس المطلوب: ...
وقت النهار والإضاءة: ... (فقط إذا لم تكن لديك صورة)
ما يجب أن يبقى ثابتًا: تصميم المبنى، الشعار، ...
الصوت: صامت / أصوات طبيعية / حوار

(الصور مرفقة)
اكتب لي البرومبت بالإنجليزية، وإن كان ينقص شيء فاسألني أولًا.

سطر وقت النهار والإضاءة تحتاجه فقط حين تصنع فيديو من نص دون أي صورة. إذا أرفقت صورة مرجعية أو صورة بداية، فالإضاءة موجودة فيها أصلًا، وكتابة إضاءة مختلفة قد تجعل الأداة تغيّر مظهر المشروع. احذف السطر في هذه الحالة.

اسم الأداة مهم، لأن لكل أداة طريقة كتابة ومدة قصوى مختلفة.

Brief template for Claude

Copy it and fill it in. It makes sure Claude knows everything it needs.

Video tool I'll use: ...
Video type: text / reference image / start frame / start + end
Length and format: ... seconds, 9:16 or 16:9
The idea in one line: ...
The story, shot by shot: ...
The feeling: ...
Time of day and light: ... (only if you have no image)
Must stay fixed: building design, logo, ...
Sound: silent / natural sounds / dialogue

(images attached)
Write the prompt in English, and ask me first if anything is missing.

You only need the time-of-day and light line when you make a video from text with no image. If you attach a reference or start image, its lighting is already there, and describing different light can push the tool to change how the project looks. Delete the line in that case.

The tool name matters: each tool has its own syntax and maximum length.

الأساسيات التي لا تُنسى

راجع هذه القائمة قبل كل توليد.

  • جملة تحفظ تصميم المبنى موجودة في البرومبت.
  • لقطة واحدة لكل 2.5 إلى 3 ثوانٍ على الأكثر.
  • حركة كاميرا واحدة رئيسية في كل لقطة.
  • صورة البداية نظيفة وعالية الدقة، وتظهر فيها الأرض والظلال حتى لا يبدو المبنى معلّقًا.
  • وقت النهار واتجاه الشمس محددان، إذا كان الفيديو من نص دون صورة.
  • المدة والمقاس مضبوطان في إعدادات الأداة.
  • ما يُنفَّذ في المونتاج مفصول عن البرومبت: التسريع والتبطيء والموسيقى والنصوص.

Essentials not to forget

Run through this list before every generation.

  • A line protecting the building design is in the prompt.
  • One shot per 2.5 to 3 seconds at most.
  • One main camera move per shot.
  • A clean, high-resolution start image that shows the ground and shadows, so the building doesn't look like it floats.
  • Time of day and sun direction are stated, if the video is from text with no image.
  • Length and aspect ratio are set in the tool's settings.
  • Editing work is kept out of the prompt: speed ramps, music and text.

إذا حدث هذا، فافعل هذا

أكثر المشكلات شيوعًا، وأسرع حل لكل منها.

المشكلةالحل
تغيّر شكل المبنىقوِّ جملة الحفاظ على التصميم، واستخدم صورة بداية بدل المرجعية، وقلّل الزوايا الجديدة.
الكاميرا عشوائيةحركة واحدة لكل لقطة، أو اقتراب بطيء، أو كاميرا ثابتة.
الأسلوب تغيّرأضف preserve the same style and color palette.
الحركة ضعيفةاجعل جملة الحركة الرئيسية أكثر تحديدًا.
الأشخاص أو الأيدي مشوهةأبعد الشخص عن الكاميرا أو قلّل حركة اليدين.
اللقطات مضغوطة ومشوشةقلّل عدد اللقطات، أو قسّم الفيديو إلى مقاطع واجمعها في المونتاج.
المبنى يبدو معلّقًا في الهواءاستخدم صورة تظهر فيها الأرض والظلال بوضوح.
التسريع والتبطيء لا يعملانولّد بسرعة عادية، ونفّذ التسريع في برنامج المونتاج.

If this happens, do this

The most common problems and the quickest fix for each.

ProblemFix
The building changedStrengthen the preserve line, use a start frame instead of a reference, and ask for fewer new angles.
The camera is chaoticOne move per shot, a slow push-in, or a locked-off camera.
The style driftedAdd preserve the same style and color palette.
Motion is too weakMake the main action phrase more specific.
People or hands look wrongMove the person further from camera, or reduce hand movement.
Shots feel crammedUse fewer shots, or split into clips and join them in editing.
The building looks like it floatsUse an image where the ground and shadows are clearly visible.
Speed ramps don't workGenerate at normal speed and ramp it in your editor.

قاموس الكاميرا للمعماريين

اكتب المصطلح الإنجليزي في البرومبت، فالأدوات تفهمه أفضل.

Camera glossary for architects

Use the English term in the prompt. The tools understand it best.

المصطلحTermالمعنىMeaningمتى يفيد في المشاريعWhen it helps
Aerial / drone shotلقطة جويةShot from the airإظهار الموقع والمحيطShowing the site and context
Bird's-eye viewعين الطائر، من الأعلى مباشرةStraight down from aboveإظهار المخطط وتنسيق الموقعShowing layout and landscaping
Approach shotلقطة اقترابMoving toward the subjectتجربة الوصول إلى المشروعThe arrival experience
Revealكشف من خلف عنصرUncovering from behind somethingظهور المبنى من خلف شجرة أو جدارThe building appearing past a tree or wall
Orbit / arc shotدوران حول المبنىCircling the subjectإبراز الكتلة من كل الجهاتShowing the massing from all sides
Push-in / dolly inاقتراب الكاميرا نفسهاCamera moves closerالتركيز على المدخل أو تفصيلFocusing on an entrance or detail
Pull-out / dolly outابتعاد الكاميراCamera moves awayاللقطة الختامية الشاملةThe closing wide shot
Tracking shotلقطة مرافقةFollowing alongsideمرافقة شخص أو سيارةFollowing a person or car
Crane shotصعود أو نزول كالرافعةRising or lowering like a craneالصعود من الأرض لكشف الواجهةRising from ground level to reveal the facade
Tilt upإمالة الكاميرا للأعلىCamera angles upwardمن مستوى النظر إلى ارتفاع المبنىFrom eye level up the building's height
Panدوران أفقي في المكانTurning sideways in placeمسح الواجهة جانبيًاSweeping across a facade
POVمنظور الشخص نفسهThrough a person's eyesتجربة الزائر أو الساكنThe visitor's or resident's experience
Fly-throughطيران عبر الفراغاتFlying through spacesالمرور من الخارج إلى الداخلPassing from outside to inside
Match cutقطع متطابق بين لقطتينA cut that matches shape or motionانتقال سلس بين مشهدينA smooth jump between scenes
Speed rampتسريع وتبطيءSpeeding up and slowing downالإيقاع بين اللقطاتRhythm between shots
Golden hour / blue hourالساعة الذهبية / الساعة الزرقاءWarm low sun / dusk lightإضاءة دافئة، أو إنارة داخلية ظاهرةWarm light, or interior lights glowing

الأدوات وأين تتابع الجديد

هذا المجال يتغير كل شهر، فلا تعتمد على قائمة ثابتة، بل على مصادر تتحدث باستمرار.

مثال على سرعة التغير: أغلقت OpenAI تطبيق Sora في أبريل 2026، وأوقفت واجهته البرمجية في 24 سبتمبر 2026.

أبرز الأدوات حاليًا (أكتوبر 2026)

Tools and where to follow the news

This field changes every month. Rely on sources that keep updating, not on a fixed list.

How fast it moves: OpenAI closed the Sora app in April 2026 and shut down its API on 24 September 2026.

Notable tools right now (October 2026)

Google Veo 3.1 / Gemini Omniصوت مدمج، وصورة بداية ونهاية، ومتاح عبر Flow وتطبيق Gemini.Built-in audio, start and end frames, available in Flow and the Gemini app.
Kling 3.0قيمة جيدة مقابل السعر، ومقاطع متعددة اللقطات.Good value, multi-shot clips.
Seedance 2.0 / 2.5مراجع متعددة من صور وفيديو وصوت، ومقاطع أطول.Multiple image, video and audio references, longer clips.
Runway Gen-4.5أدق تحكم بالحركة، مثل الإطارات المفتاحية وفرشاة الحركة.The finest motion control, such as keyframes and motion brush.
Wan 3.0من أعلى النماذج في لوحات التقييم منذ أغسطس 2026.Among the top-rated models on the leaderboards since August 2026.
MiniMax H3جودة عالية، ومن الخيارات المفتوحة البارزة.High quality, a leading open-weights option.

أين تتابع

Where to follow

إضافات

أربعة أمور تختصر عليك وقتًا ومالًا.

  • ثبات الشخصية بين اللقطات: إذا ظهر الشخص نفسه في أكثر من مقطع، فاستخدم صورة مرجعية واحدة له في كل مرة، واطلب الحفاظ على ملامحه.
  • الكلفة: جرّب أولًا بالنسخ السريعة والرخيصة، ثم ولّد النسخة النهائية بالجودة العالية.
  • الحقوق: تجنّب وجوه أشخاص حقيقيين دون إذن، والشخصيات والعلامات المحمية، وانتبه إلى أن بعض الأدوات تضع علامة مائية.
  • اجعل كلود مخرجك الدائم: ضع هذا الدليل في تعليمات مشروع على Claude (Project)، فيطبّق الصيغة تلقائيًا في كل محادثة دون أن تعيد الشرح.

Extras

Four things that save you time and money.

  • Keeping a person consistent: if the same person appears in several clips, use one reference image of them every time and ask to keep their features.
  • Cost: test with the fast, cheaper versions first, then generate the final at high quality.
  • Rights: avoid real people's faces without permission and protected characters or brands, and note that some tools add a watermark.
  • Make Claude your standing director: put this guide in a Claude Project's instructions, so it applies the formula in every chat without you explaining again.